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带血的救赎与杀人的行为艺术——《电锯惊魂》1-7  

2011-05-16 11:10:14|  分类: 影视评论 |  标签: |举报 |字号 订阅

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严格意义上讲,坚锯大叔(或者叫坚锯老人、坚锯大师)设立的游戏规则并不想杀人,他想要的是以肉体的极端痛苦,加深反思的终极感受,让被选中的人获得真正救 赎;相形之下,他的那些弟子,或者说是伪弟子,走得更偏更远了,他们嗜血,他们作为审判者的权力欲望不断膨胀,他们想通过杀人的行为艺术实现自己的目的, 不过一切似乎都在坚锯大叔的掌控之中, “被迫自虐——受伤害——反思自我——救赎升华”的游戏环环相扣,坚锯大叔的设计图完美无瑕。

第一次看电锯惊魂是在五年前,当时的感受就是堪比《七宗罪》的经典影片了。据说票房创造了小成本影片的奇迹:《电锯惊魂》投资仅120万美元,上映首周取得1828万美元的成绩;《电锯惊魂2》成本追加三倍,票房成绩也翻了近三倍。出人意料的票房表现,使这部电影被拍成“连续剧”,也是意料之中的了。

因为这部狮门影业的经典恐怖片每年拍摄一部,我从1看到今年的7, 用了五年时间。回顾这个系列的七部影片,水平参差不齐,但总体看,保持了较高的水准,第一部最为经典,简单、线条清晰、结局出人意料、影片耐人寻味。因为 这个系列并非先行完成整体剧本架构再行拍摄七部电影,而是不断拍续集,按照人物性格逻辑,不断完善人物刻画的作品,所以后面的六部续集对于坚锯大叔和他弟 子群像的完整刻画,功不可没。所以,并非只看过经典的第一部就真正了解这部电影系列了。从这个角度上讲,真的很佩服成就这部电影系列的好莱坞编剧,我印象 第四部中坚锯大叔已经死了,居然还能再连拍三部,而且与前几部保持紧密联系,编剧功力非同一般。

说 说对坚锯大叔大叔的认识。一个富足的老人,晚年罹患癌症,多次自杀未遂,对生命之坚韧的理解步入全新境界,看到社会的种种阴暗:不珍视生命的吸毒者、冷漠 对待病人的医疗保险机构管理人员、习惯于欺骗的律师、无良的偷拍狗仔,等等,开始了自己人生改造游戏,准确的说是考验计划。人是健忘的动物,总是好了伤疤 忘了疼,这点坚锯大叔的认识深刻,所以他设计的关卡会让人终身难忘。用世俗的标准看,他是连环杀人犯,恐怖的代名词;从救赎的角度看,他是救世的黑暗天 使,他关注的,许多是被社会遗忘或无力改变的。他的生命体验已经超越生死,在中间的一部中,坚锯大叔干脆把自己也置身于连环游戏中,并以最终的死亡,让游 戏参与者得到瞬间和永恒的警醒。

这部系列电影的道具令人称道。那个着黑衣、脸上画着红色漩涡的小人偶始终贯穿七部电影,每次出现,都让人心跳加速。还有一个个层出不穷、奇思构想的过关道具,相信只有热衷于机械制造和连环变化的老外,才能想出这些匪夷所思的工具。

电影的海报很是吸引眼球,恐怖的超写实主义画风加上奇异的装置,只看海报就有看电影的欲望了。

缺点嘛,设计太过精巧了,堪称完美,有时真的担心不是一个人能做得来的,只有导演能做到。有些场景太过血腥,口味很重,可能有些人会看不下去。

 

(海报图片来自网络)因为大多数海报太血腥甚至恶心了,把电锯惊魂5里的美女放到了第一张,稍微缓解一下吧。

二〇一一年五月十六日
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